附魔系統

【附魔系統說明】

怪物所掉落的裝備,有機率增加附魔屬性

項鍊腰帶戒指不可附魔

【武器附魔,分為初階(低機率) / 中階(超低機率) / 高階(天選之人)】

小怪傷害(小怪): +1/+2/+5

大怪傷害(大怪): +1/+2/+5

魔法攻擊(魔攻): +1/+2/+5

吸血:+1/+2/+5(發動機率為5%/10%/20%)

吸魔:+1/+2/+5(發動機率為5%/10%/20%)

命中:+1/+2/+5

額外攻擊:+1/+2/+5

PVP增傷:+1/+2/+5

【防具附魔,分為初階(低機率) / 中階(超低機率) / 高階(天選之人)

防禦: -1/-2/-3

血量: +5/+10+15

魔力: +5/+10+15

回血: +1/+2/+3

回魔: +1/+2/+3

抗魔: +2/+4/+6

物理減傷:+1/+2/+3

使用附魔藥水也有低機率會失敗,無法接受請勿使用!!

新與舊182
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